今天开始山德鲁最后的战役,我个人一直觉得这是整场战役最难的战斗,习惯了神器加持,这里需要从头开始,让人感觉瞬间就不好了,强弱程度可能误判,让战斗多了些不同。
战斗的名字是穿肠毒药,其实觉得山德鲁要想灭一个人,哪里需要毒药哦,不过这都是剧情设定,他说什么就是什么吧。惯例200难度,奖励选择神行鞋,金钱可以考虑,僵尸是在说笑的吧。
起手三个城池,看来之后的战斗里不会太缺钱,不过都没酒馆要自己造,不急,先让山德鲁往左,篝火箱子还有大耳怪王,让战斗验验咱们成色。
3个鬼王无敌了,直接单杀,怎么和我印象中的不太一样?
下来探访这个女巫小屋,昨天我实验的时候发现是后勤,也许技能都是固定的。
我日你奶奶个爪儿,这不是固定的……这下服了,我想重开……
想了半天还是继续吧,错也有错误的乐趣,要过夜,把速度四的僵尸和骷髅解雇,安心养步,这里是另外一个错误,因为后面还有战斗,我不可能每次都解雇骨头,实际上这是重要的兵力来源,所以这20个僵尸的移动速度4也不是不能忍受,算是良好的肉盾,我算是有点自毁长城了。
一夜无事发生,由于我们没有木头建酒馆,所以老家建设虽有三座城只能待命一天。还好第二天咱们就要攻占木矿了。
战后又有骨头加入,这次暂不会扎起解雇了,没有神器就没有尸巫,自己能慢慢攒骨头了。
胡乱的收集些资源,我们的下方城市终于有酒馆了,招募个副英雄开工。
不过不比之前,咱们没有神器帮助,副英雄也得主动开战,要求不高,至少把木石打下来。
查玛貌似擅长幽灵?没注意,不过可以用飘飘先干掉一堆狼人,再把剩余的两队分开。
由于飘飘自带回血神技,这一战比想象中的容易,将两队狼人分开,原地防御,骨头负责看戏。
只要不停地按防御,胜利虽迟不缺。
左上的亡灵城也盖上酒馆,我们还有另外一个副英雄,准备出击。
元素族不是中立么?不过打野对阵穴居人很麻烦,小精灵无法一拳击毙穴居人,要依靠气元素或水元素骗个先手,至于左下的小精灵,死于敌人的士气爆发,我也是无语。
我去,又一次士气爆发,小精灵大队遭遇重创,这有点欺负人了。
死的都是我的小精灵,虽然后期避免不了要推骨头坑,但死在这里还是很心疼的。
边上学个魔法,我们度过了第二天。
山德鲁目标送这些矮人,估计战斗很麻烦。
好吧,想多了,3只大cc就解决了,我大ccYYDS。
家里开始建设,三管齐下也许有点难,但是两座城只准备出到小cc还是可以野望一下的。
山德鲁继续往下,准备和副英雄回合,中途可以访问下经验碑和魔法亭。
升级,外交术就算了,我们直接升级招魂术,在所有技能里,招魂的优先级很高,仅次于后勤、土系、气系魔法,外交禁了,要不也算一个,除此之外,我是不会升级别的技能的。
魔法亭给了疗伤,虽然能用基本属于聊胜于无。
接下来来到查玛身边,这里让查玛交出兵权吧,木场虽然重要,一天也不过多俩木头,经验和新生的骨头都留给山德鲁。
一天之后,山德鲁攻击,中级招魂术果然让我们多了个骨头。
前面是矮人,有了之前的经验,山德鲁稳得一p。
战后升级,智慧术以后再说,先升级高级招魂。
左边是个关卡,这敌人数量只能下周再议。
后面没啥可说的,山德鲁只是一个劲闲逛。